Ejercicio 04 — Pide un flotante e imprime su signo
Dificultad: verde · Módulo 02 (Condicionales)
Enunciado
Pide un flotante e imprime su signo (positivo, negativo o cero)
Cómo se resuelve
Averiguar el signo de un número es el caso de libro para tres ramas: positivo, negativo y el borde exacto del cero.
n = float(input("Introduce un numero: "))— usamosfloat(), noint(), porque el enunciado pide un decimal y queremos aceptar valores como 3.5 o -0.2.if n > 0:— estrictamente mayor que cero es “positivo”. El cero no entra aquí porque>es estricto.elif n < 0:— solo se evalúa si no era positivo; estrictamente menor que cero es “negativo”.else: signo = "cero"— descartados el positivo y el negativo, lo único que queda es exactamente cero, así que no hace falta condición. Guardamos la palabra ensignoy la imprimimos una sola vez fuera del if.
Trampa habitual: colar el cero por usar >= o <=. Si escribieras if n >= 0, el cero se clasificaría como positivo y nunca alcanzarías la rama del cero. Para separar los tres casos, las comparaciones de los extremos deben ser estrictas.
Para practicar — cópialo y complétalo
Pega este esqueleto y completa los TODO. Es la mejor forma de aprender: inténtalo antes de mirar la solución.
# Curso de Python — Modulo 02: Condicionales
# Ejercicio 04 — PRACTICA (rellena los TODO)
# Enunciado: Pide un flotante e imprime su signo (positivo, negativo o cero)
# Dificultad: verde
# Ejecutar: python3 ej04_practica.py
# TODO: lee un numero flotante del usuario (usa float(), no int())
n = None
# TODO: clasifica n en tres casos: > 0, < 0, == 0
# guarda el texto del signo en una variable 'signo'
signo = ""
# TODO: imprime signoSolución — cópiala y ejecútala
# Curso de Python — Modulo 02: Condicionales
# Ejercicio 04 — MODELO (resuelto)
# Enunciado: Pide un flotante e imprime su signo (positivo, negativo o cero)
# Dificultad: verde
# Ejecutar: python3 ej04_modelo.py
n = float(input("Introduce un numero: "))
if n > 0:
signo = "positivo"
elif n < 0:
signo = "negativo"
else:
signo = "cero"
print(signo)Cómo usarlo
Pega el código en un fichero y ejecútalo con tu toolchain habitual (o el botón de Ejecutar de tu editor). Antes de mirar la solución, intenta completar tú el esqueleto: es la mejor forma de aprender.